
Fecha de recepción: 26 / 02 / 2025
Fecha de aceptación: 14 / 04 / 2025
Fecha de publicación: 18 / 07 / 2025
Instituto Superior Tecnológico Universitario Rumiñahui
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Gamicación digital como estrategia de motivación en el aprendizaje de ciencias naturales en estudiantes de cuarto grado.
pp. 60 - 69 / Volumen 6, número 3 / DOI: https://doi.org/10.37431/conectividad.v6i3.252
Tabla 7.
INVESTIGACIÓN 1 INVESTIGACIÓN 2 ANÁLISIS
obtenidos muestran dos resultados distintos
de los estudiantes muestra un alto
de los estudiantes demuestran
de retener el conocimiento
en donde los estudiantes
Nota: Comparaciones de investigaciones y Análisis
4. DISCUSIÓN